Mapa de Krosmaster Arena
Campeonato Nacional · 2019 · 12 × 12 casillas
Reglas especiales
Los Krosmasters pueden desplegarse en las casillas de Despliegue de la 3.ª fila de su lado del tablero.
Una vez por turno de equipo, un Krosmaster adyacente a una vagoneta puede decidir empujarla por los raíles. Esta acción no es un hechizo y no cuesta PA.
Una vagoneta empujada funciona así:
- Una Vagoneta nunca puede salirse de los raíles.
- Una Vagoneta es empujada en la dirección opuesta al Krosmaster que la activa (como si este usara un efecto de Empuja 1).
- Una Vagoneta empujada sigue los raíles hasta llegar a una casilla marcada con una señal o a una casilla de salida de Vagoneta. Se detiene entonces en esa casilla.
- Si la siguiente casilla a la que debería desplazarse una Vagoneta está ocupada por una Unidad, esta es empujada 1 casilla y la Vagoneta sigue su recorrido. Si esa Unidad no puede ser empujada (por el poder Insensibilidad o porque un obstáculo se lo impide, por ejemplo), recibe 2 Heridas y la Vagoneta detiene su recorrido inmediatamente.
- Si la siguiente casilla a la que debería desplazarse una Vagoneta está ocupada por otra Vagoneta, esta última es empujada 1 casilla (sin salirse de los raíles) y la primera Vagoneta sigue su recorrido. Si la segunda Vagoneta no puede ser empujada (por un obstáculo o porque los raíles forman un ángulo, por ejemplo), la primera Vagoneta se detiene inmediatamente.
En el tablero
- 6 × Vagonetas
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4 ×
Arbustos
Arbusto
Arbusto - resina
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40 kamas
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8 casillas demoníacas