Mappa di Krosmaster Arena
Campionato Mondiale · 2019 · 12 × 12 caselle
Regole speciali
La mappa ha 2 zone di Breccia e si può giocare solo nel senso "classico".
Durante un'azione di movimento, un'unità può passare da un lato all'altro del tabellone attraverso la Breccia, come se le caselle di questi bordi opposti fossero adiacenti.
Non si può lanciare un incantesimo attraverso la Breccia.
Gli effetti di spostamento come «Respinta» non possono far passare attraverso la Breccia.
Quando un'unità attraversa la Breccia da un bordo all'altro, riceve 2 ferite.
Alla fine del turno della sua squadra, se un'unità è adiacente alla Breccia E non ha attraversato la Breccia in questo turno, riceve 2 ferite.
Sul tabellone
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8 ×
Alberi
Albero verde
Albero verde - resina
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8 ×
Cespugli
Cespuglio
Cespuglio - resina
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4 ×
Casse
Cassa
Cassa - resina
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44 kama
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12 caselle demoniache