Arena del Dio Iop

Mappa di Krosmaster Arena

Campionato Mondiale · 2018 · 12 × 12 caselle

Regole speciali

Due zone distinte: l'arena (caselle Interne, scure, al centro) e i dintorni (caselle Esterne, chiare). Le caselle di Lava (negli angoli) sono Invalicabili e Non bersagliabili (nemmeno come bersaglio secondario).

All'inizio della partita, i Krosmaster possono schierarsi sulle caselle di Schieramento della 3ª fila dal loro lato del tabellone.

Una casella Interna non può essere bersagliata (nemmeno come bersaglio secondario) da chi lancia un incantesimo da una casella Esterna.
Un personaggio che durante il suo turno si sposta da una casella Esterna a una casella Interna non può più spostarsi su una casella Esterna per il resto del turno.
Un personaggio non può essere spostato da una casella Esterna a una casella Interna al di fuori del suo turno.

Bilanciamento 4.2: le caselle di Lava ora possono essere bersagliate. Un'unità può essere spostata da un effetto di Respinta, Attrazione, Avvicinamento o Ritirata sopra una o più caselle di lava se la casella di arrivo è libera. Subisce allora 2 ferite.
Se una casella di Lava è il bersaglio principale di un incantesimo, le unità adiacenti subiscono 1 ferita. (questo effetto si risolve dopo gli effetti aggiuntivi)

Sul tabellone

  • 56 kama
  • 8 caselle demoniache

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